ver.3.4.0 アップデートのお知(完了)
2017-10-31 16:13:37
【追加】
11月1日(水)13:00をもちましてver.3.4.0はアップデートが終了しました。新バージョンをプレイするには、再度アプリをインストールして下さい。新バージョンへログインすると、メンテナンス報酬(5万ソウル、銀貨2枚)がもらえます。よりパワーアップした新バージョンを是非お楽しみください!
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平素より『三国魂』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の通りアプリのアップデートを実施いたしました。
お手数ではございますが、最新バージョンへのアップデートをお願い申し上げます。
■アップデート実施日:2017年11月1日(水)11時―16時
■アップデート対象:iOS版、Android版『三国魂』
■最新バージョン: Ver3.4.0
■アップデート方法&ご注意
1. 古いバージョンをインストールしたままApp StoreまたはGoogle Playにてアップデートを行ってください。アンインストールしてから更新しますと、それまでゲームをプレイしたデータが消えてしまいますので、必ず手順通りにアップデート作業を行って下さいますようお願い申し上げます。
2. 万一のため、アップデート作業の前に、必ず「アカウントID」と「キャラクター名」をメモしてくださいますようお願い申し上げます。
今回のアップデートは、アプリを再インストールする必要があります。アップデート後3日間は、毎日ログイン報酬「ダイヤ*100、軍令*100、ソウル*50Wをプレゼント!
今回の更新内容は以下の通り:
1. 四枚の新Sカード(週毎に1枚開放予定)
新たに4枚の特殊カードが国家戦商店に登場。国家戦で獲得した戦功券で交換できます。
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乱武・賈ク
旧 武知兵 563 605 640
天·処世の奇術、3士気
最も武力が高い敵部隊の武力-55%、知力-60%、また、最も武力が高い味方部隊の武力+60%、知力+55%
新 武知兵 619 666 704
天·処世の奇術、3士気
最も武力が高い敵部隊の武力-55%、知力-60%、また、最も武力が高い味方部隊の武力+65%、知力+55%
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麒麟・姜維
旧 武知兵 566 583 697
覚・天水の麒麟・、4士気
味方蜀国の武力+55%、知力+45%、また、最も武力が高い味方部隊の兵力を持続回復
新 武知兵 623 641 767
覚・天水の麒麟・、4士気
味方蜀国の武力+58%、知力+48%、また、最も武力が高い味方部隊の兵力を持続回復
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浴血・凌統
旧 武知兵 679 407 716
天・捨身の戦、4士気
呉国の武力+25%、知力+30%、また、味方槍兵の武力+45%
新 武知兵 747 448 787
天・捨身の戦、4士気
呉国の武力+28%、知力+30%、また、味方槍兵の武力+48%
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双子・呂麗
旧 武知兵 677 414 718
天·死の扉、2士気
最も近い味方部隊の武力+18%、知力+20%、また、味方群雄部隊の武力+20%、移動速度+50%
新 武知兵 745 455 790
天·死の扉、2士気
最も近い味方部隊の武力+20%、知力+23%、また、味方群雄部隊の武力+20%、移動速度+60%
2. 新5星武将カード(11月1日アップデート後開放予定)
締盟・魯粛
武486
知640
兵660
兵種:弓兵
国家:呉国
タイプ:鬼才知将
武器:弓、扇
パッシブ:反騎、見破る、奇策
奇策:敵死亡時、最も兵力が高い味方部隊の兵力を回復、回復量は締盟・魯粛の最大兵力の20%相当
専用武器:玄武折扇、強化パッシブ:見破る
コンビ:呉蜀同盟:諸葛亮
前任大都督:周瑜
幼君補佐:孫権
心の東呉:孫尚香
草船の矢:曹操
スキル:覚・鑑識眼 士気:4
味方全体の武力+30%、知力+50%、兵力持続回復、かつ最も武力が高い味方部隊の武力+50%
援軍スキル:神·強弓
味方弓兵の武力+30%、知力+30%、持続12秒
説明:“呉横江将軍魯粛なり。”
推奨武将:武烈・孫堅、郡主・孫尚香、覇王・孫策
忠魂・魯粛
武456
知550
兵780
兵種:槍兵
国家:呉国
タイプ:統帥将軍
武器:剣、扇
パッシブ:反弓、坚韧、盾壁
専用武器:玄武折扇、強化パッシブ:盾壁
コンビ:単独突入:関羽
草船の矢:曹操
生粋の呉将:孫尚香
水軍都督:陸遜
スキル:天·魂の意志 士気:3
味方呉国の武力+45%、忠魂・魯粛の最大兵力の30%相当のガードを獲得、かつ自身の最大兵力の20%のガードを獲得。
援軍スキル:神·護軍支援
味方呉国の武力+30%、知力+30%、持続12秒
説明:“呉漢昌太守魯粛なり。”
推奨武将:游侠甘寧、闘将・太史慈、勇虎・孫策
3. 一部武将の変更
金カード曹仁
旧
パッシブ:勇猛 神速
新
パッシブ:会心 武勇
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金カード張飛
旧
通常スキル:自身の武力+120%、持続6秒
真スキル:自身の武力+125%、持続6秒
新
通常スキル:自身の武力+120%、持続8秒
真スキル:自身の武力+125%、持続8秒
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金呂華
旧
通常スキル消費6士気
真スキル消費5士気
鬼スキル消費5士気
神スキル消費5士気
新
通常スキル消費5士気
真スキル消費4士気
鬼スキル消費4士気
神スキル消費4士気
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金陸遜
旧
通常スキル消費6士気
新
通常スキル消費5士気
真スキルダメージ小アップ
鬼スキルダメージ小アップ
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独眼・夏侯惇
旧
【覚·独眼の怒り】士気:4
自身と周囲の味方の武力+50%、周囲の敵の武力-55%、基本持続時間12秒、実際の持続時間は双方の知力差が影響
新
【覚·独眼の怒り】士気:4
自身と周囲の味方の武力+50%、持続12秒、周囲の敵の武力-70%、基本持続時間10秒、実際の持続時間は双方の知力差が影響
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限定版独眼・夏侯惇
旧
【覚·独眼の怒り】士気:4
自身と周囲の味方の武力+55%、周囲の敵の武力-55%、基本持続時間12秒、実際の持続時間は双方の知力差が影響
新
【覚·独眼の怒り】士気:4
自身と周囲の味方の武力+55%、持続12秒、周囲の敵の武力-70%、基本持続時間10秒、実際の持続時間は双方の知力差が影響
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忠士・姜維
旧
【天·一心入魂】士気:3
最も武力が高い味方部隊の武力+75%、持続12秒、また、自身の兵力毎秒回復、持続12秒
新
【天·一心入魂】士気:3
最も武力が高い味方部隊の武力+75%、持続12秒、かつ味方蜀国の武力+20%、持続12秒
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呉王・孫権
旧
【覚·江東の碧眼児】士気:5
味方呉国の武力+50%、知力+50%、持続14秒;最も武力が高い味方部隊の移動速度-30%、毎秒兵力減少、基本持続時間10秒、実際のダメージと持続時間は双方の知力差が影響
新
【覚·江東の碧眼児】士気:4
味方呉国の武力+40%、知力+60%、持続14秒;最も武力が高い味方部隊の移動速度-30%、毎秒兵力減少、基本持続時間10秒、実際のダメージと持続時間は双方の知力差が影響
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限定版呉王・孫権
旧
【覚·江東の碧眼児】士気:5
味方呉国の武力+53%、知力+55%、持続14秒;最も武力が高い味方部隊の移動速度-45%、毎秒兵力減少、基本持続時間10秒、実際のダメージと持続時間は双方の知力差が影響
新
【覚·江東の碧眼児】士気:4
味方呉国の武力+43%、知力+65%、持続14秒;最も武力が高い味方部隊の移動速度-45%、毎秒兵力減少、基本持続時間10秒、実際のダメージと持続時間は双方の知力差が影響
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鴉殺顔良
旧
【覚・栄誉の一番槍】士気:4
味方群雄部隊の武力+65%、しかし毎秒最大兵力の2%を減少、持続12秒、かつ对周囲の敵に今の兵力の15%のダメージ
新
【覚・栄誉の一番槍】士気:4
味方群雄部隊の武力+65%、しかし毎秒最大兵力の4%を減少、持続12秒、かつ周囲の敵に最大兵力の20%のダメージ
1. 競技場ルールを一新
Ver.3.4では競技場ルールを変更しました:
シーズン周期:
競技場は毎週1回シーズン決算。毎週新たに開始。5つの階級は変わりなく、各階級の段位を9つから3つに変更し、上達しやすくしました。
マッチング:
Ver.3.4では、毎回3人の相手とマッチング、難易度をイージー、ノーマル、ハードに分け、自由に対戦相手を選択でき、対戦相手を更新することも可能になりました。強敵に勝利すると特殊報酬を獲得。頑張りましょう!
シーズンポイント:
PvPで獲得したシーズンポイントは、ためると昇級戦に進出。条件を満たすと昇級し、昇級後はその時の段位のポイントが新たにたまります。
個人ポイント:
競技場に参加し、相手に勝ったり、相手を更新したり、強敵に挑戦したり、競技場回数を購入したりすることで、個人ポイントを獲得。獲得ポイントが多いほど、開放される宝箱は多くなり、報酬もはずみます。個人ポイントと宝箱は毎日リセットされます。
神恵ポイント:
競技場宝箱、強敵に挑戦、ランキング報酬は、全て神恵ポイントを獲得することができます。ポイントを使用し、神恵ガチャをすると、高確率でレアカードと印、真金カードを獲得します。
2. 挑戦の最適化
新ver.の挑戦では、全ての覚醒印は計5種類の共通の覚醒合成材料とし、全ての堕天印は計5種類の共通の堕天合成材料とします。また、アップデート前に獲得した全ての材料は、新たな材料として変換されます(損失なし)。
3. 大乱闘の最適化
より楽しい環境を提供する為、大乱闘を以下のように最適化:
パーティ編成について:
パーティ編成をして大乱闘に参加する時、2人のメンバー間の戦力レベルが3段階以内に収まること。(例:君王1は、君王5とパーティを組めない)
オート状態の最適化:
戦闘中、2分間戦いや占領を行わないと、「オート状態」と呼ばれる待機状態になります。一定時間経過しても戦いも占領行為もしないと、大乱闘から退場させられ、その後一定時間参加できなくなります。代わりに他の条件を満たすプレイヤーが参戦します。
4. 国家戦の最適化
国家戦にて、城毎に異なる決算係数を採用、多くの大型の城を奪うほど、決算後の戦功券数量が多くなります。また、城防衛は、高戦力のプレイヤーほど防衛に入りやすくなります。
- その他最適化
- 商店
- 入口をより分かりやすく
- UIと操作がより快適に
- 商人カードをソウルに交換し、お得な工房材料を追加。
- 継承画面の最適化
- タイトル欄の最適化
- タイトル欄の異なる画面の配置と内容を調整
- タイトル欄の“+”をおすと対応する商店の資源補充に跳ぶように変更
- ガチャの最適化
- 武器ガチャの価格変更
- 単発ガチャ価格を52ダイヤに変更
- 10連ガチャ価格を520ダイヤに変更
- 既知のBUGを修正
- 第四陣容関連のカードが分解と継承できるバグを修正
- ある状況下において、布陣画面の戦力計算が最大戦力より4低いバグを修正
- ある状況下において、領地詳細画面のソウル産出速度のバグを修正